此时我们可以使用拉伸(Extrude)和旋转(Revolve)命令作出形状复杂的拉伸体和回转体,再用相加、相减、相交等命令得到所需要的实体。All All , 旋转旋转, 〈非正式〉以…为主要〈非正式〉以…为主要, 以…为中心以…为中心, 绕转绕转, 循环循环, 回转回转。
回转:6个产品均采用了特征造型技术作为零件设计的基础,在造型方法上差别不大:都采用拉伸(Extrude)、回转(Revolve)、扫描(Sweep)、放样(Loft)四种基本形体生成方法,也都提供了倒角、抽壳、阵列、镜象等功能。
1、revolve连衣裙
绕转:在使用I-DEAS NX创建零件时,无论是由草图生成一个新的零件还是在已有的零件上增加新的实体特征,都要按照下列三个步骤进行:图3-1 涡轮的三维造型的过程1、对涡轮体的三维造型:画出线框图,选用绕转(Revolve)命令,选好旋转轴,得到。