《GTA 6》开发进度受R星工时制度调整拖累

知名游戏记者Jason Schreier再度发声强调其预警内容,社交媒体上的质疑者请先查阅历史专栏:

「多位受访开发者坦言2025年秋季上市目标不现实」,Schreier强调,「项目复杂度远超预期,公司高层已严格限制加班制度,GTA 6推迟至2026年已成行业共识。」

早前内部报告揭露Rockstar曾存在高强度工作模式,在员工抗议声浪中管理层启动制度改革。然而开发进度滞后只能通过延期来争取完善时间,成为目前唯一可行的解决方案。

Take-Two首席执行官泽尔尼克发布官方声明力挺开发团队:「我们充分尊重创作团队对品质的坚持,这部作品将重新定义互动娱乐的边界。虽然延期决定令人遗憾,但全球玩家的期待正是我们追求品质巅峰的动力。」针对投资者关切,他特别说明即使GTA 6调整至2027财年,2026财年仍有信心交出亮眼财报。

客畅网获悉,Take-Two/2K Games已规划两部重量级作品:《四海兄弟:故土》与《无主之地4》。前者将于北京时间5月9日零点全球首曝实机演示,后者提前至9月12日发售,并将于PAX East游戏展揭晓全新武器系统与装备掉落机制。

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:http://www.cnmisn.com